【ゲーム】Final Fantasy VII Remake(PS5)
90点。
- あの思い出の作品を、これ以上ないクオリティで
- バトル性もそこそこに面白い
- コマンド式バトルから、アクション×コマンドの掛け合わせに
- ちょっとムズイ場面もあるけど、それくらいの難度のほうが楽しい
- 非操作キャラの自由度がもう少しあってもいいかも(アビリティは任意で使う/回復重視/積極攻撃… 等)
- コマンド式バトルから、アクション×コマンドの掛け合わせに
- でも、マイナス点も
【ゲーム】Detroit Become Human(PS4)
80点。
- シンプルに話が面白い
- AIロボットが自我の壁を突き破り(変異体)、人間への反逆の狼煙をあげるストーリー。正直”あるある”な部分はあるけれど、作りこまれてていい
- 3人のストーリーを同時並行で。終盤で絡み合う運命が面白い
- カーラ:虐待少女アリスを連れて虐待持ち主から逃亡
- 一番好き。アリスがまさか…となった時はだいぶショッキング
- コナー:警察側のアンドロイドとして、変異体を調査
- 脳内管理者?アマンダとの絡みがよくわからん
- マーカス:反逆の狼煙を上げるリーダー
- カーラ:虐待少女アリスを連れて虐待持ち主から逃亡
- ルート分岐はよくわからん
- よくわからんので、良い。
- ただ、全ルート確認するのがめんどくさすぎて。こう判断したらどうだったんだろう、とかはもう少し気軽に検証したい
- QTEは少し緊張感があって、良い
【ゲーム】Ghost of Tsushima(PS5)
90点。
- 時代劇感に没入
- 高いプレイアビリティ
- ファストトラベルが秒。引くほど早い
- 仁の能力向上に繋がる色々な探索も、めんどい側面がある一方で見つけたらファストトラベル先になる
- 後回しにしやすくて良い
- ファストトラベル先の増加というメリットもある
- アクションはそこそこの難度で面白いけど、少し単調
- 武器はメイン4種、アクションに大きな違いはない
- 相手の武具に併せて使い分けるので、どの武器もそこそこ使う
- くろうどとしての”冥具”も、色々な種類があって面白い
- 毒とか混乱の吹き矢がめっちゃ強い
- ただ、結局暗殺ゲー&受け流しゲーなので、慣れてくるとだいぶ作業感が強まるのが難
- 正面突破での楽しみ方の幅があるとよかった。正面突破は結構むずい
- 敵がちょっと強いので、自分の調子が悪いときたまに雑魚的でもぼこぼこにされる
- 武器はメイン4種、アクションに大きな違いはない
【ゲーム】FINAL FANTASY XV(PS5)
60点。
- 糞ゲーです。
- 国が滅ぼされようとしてるのに、お気楽に・明るくドライブしてるので入り込めない
- 終盤だけ暗くなるけど、終盤だけ。終盤は好き
- 無意味に広くて移動しにくいオープンワールド
- マップ内にあるものが少なく、広い意味が全然ない
- アイテムもただっぴろい中に少量
- 敵もそんなに出てこない
- ”探索”要素はほぼゼロ
- マップ内にあるものが少なく、広い意味が全然ない
- ファストトラベルできなすぎて移動めんどくさい
- 車に戻る/宿泊地に戻る しかなくて移動にストレス
- 行ける場所制限付きファストトラベルにお金かかるって何…
- BL臭がちょっと気持ち悪い。女キャラ入れて
- 序盤かなり気持ち悪かった
- 説明不足
- 映画レンタルして見ちゃったよ、見ないと全然わからん
- 国が滅ぼされようとしてるのに、お気楽に・明るくドライブしてるので入り込めない
- でも、いいところもある。